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本套件难度集中在车壳以及人偶的刻画,为什么

来源:http://www.myconsumercourt.com 作者:皇家金堡▎永久官网 时间:2020-01-12 10:56

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暗黑3普通难度以上首杀无特殊奖励 来源:cjq编辑:评论

本套件难度集中在车壳以及人偶的刻画,为什么普通难度以上的boss首杀没有稀有掉落呢。每个英雄在官方的档案中都已经对他有了一个初步的评级,这些数据可以给玩家做一个参考,让玩家能用最少的时间和最简单的方式来了解英雄,而在众多的官方评定中,有这6位的英雄操作难度是最低的,难度不过2级,和露娜等难度9级英雄成明显的对比。

本套件难度集中在车壳以及人偶的刻画,其余部分几乎没有难度可言。由于是老爷车,又没有发动机内构,车身零件非常少,组装简易。更多制作过程可关注微信公众号:“夏南的模型小店”查看。

来自最新的官方反馈,其中第一个问题我们认为有较大的讨论空间,特别是在现有的游戏任务方式下。

1级难度英雄:典韦

在暗黑3中,不管什么难度,所有BOSS都默认统一为一个首杀记录,例如当你在普通难度下击杀屠夫后,在随后的三个难度再次击杀都没有额外的奖励(一般是四件稀有物品)。这貌似不是那么合理,并且似乎可以通过组队游戏来绕过这个设置,将每个难度下的前3个BOSS首杀都留在炼狱难度(Diablo无法绕过)。并且中间的噩梦和地狱难度下,失去了首杀奖励,那BOSS对玩家真的缺少了吸引力,特别是初次开始游戏进行开荒闯关的玩家!

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问题:为什么普通难度以上的boss首杀没有稀有掉落呢? 这让玩家觉得没有道理,也让后面的难度感觉没有那么的史诗。

典韦自从S12赛季成为黑马之后他的热度就一直很高,但是从来都没有想过典韦在官方的眼里难度才1级,感觉这个是不是有点低估了?典韦一技能冲锋二技能践踏三技能跳斩,看过去好像真的没有什么特别的操作,单挑的时候这些技能都好用,但是团战的时候抓时机就显得特别重要了。

回答:最好的掉落不出自boss(没有涅法雷姆勇气的情况下),我们觉得普通难度有奖励是有意思的,到了噩梦以及以上难度的玩家应该开始适应boss不是最好的掉落源了。

1级难度英雄:程咬金

问题:让日志以它们的编号排序吧,而不是捡到的顺序。

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回答:感谢你的反馈,这是个好主意。

程咬金+典韦是目前非常合适的双边路组合,程咬金的操作难度评级也就只有1级,这个感觉会比典韦合理一些,程咬金的一技能是一个非常好用的技能,可以用来当位移使用,程咬金只要能够控制的好他自己的大招释放时间就可以了,其他技能就没有太多的难度了。

2级难度英雄:庄周

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